Bienvenida al espacio maker
La Creality K1 de Polos Creativos es una impresora FDM de alto rendimiento lista para fabricar materiales educativos reales. Esta guía te acompaña desde la primera impresión hasta diseñar tus propias herramientas pedagógicas.
Antes de lanzar cualquier impresión, asegúrate de que la bandeja PEI esté limpia con alcohol isopropílico. Una primera capa perfecta es el 80 % del éxito.
Usa PLA o Hyper PLA para la mayoría de proyectos educativos. Es fácil, resistente para uso interior y no requiere cámara cerrada. El PETG es mejor para exteriores o con calor.
Descarga un STL de Thingiverse
Busca el soporte de webcam para stop motion. Descarga el archivo .stl.
Abre Creality Print y carga el modelo
Arrastra el STL a la bandeja virtual. Ajusta posición y escala si es necesario.
Aplica el perfil estándar
Selecciona 0.20 mm Standard @Creality K1 0.4 nozzle. En la pestaña Parámetros encontrarás todos los valores.
Lamina y revisa la previsualización
Pulsa Laminar bandeja → comprueba capa por capa → Enviar impresión.
Monitoriza y recoge
Supervisa las primeras capas. Deja enfriar antes de retirar la pieza de la bandeja PEI.
Navegando Creality Print
Creality Print es el software de laminado oficial para la K1. Aquí explicamos cada zona de la interfaz, incluidas las que están ocultas y solo aparecen en modo Avanzado.
- ✦Arrastra y posiciona piezas con el ratón
- ✦Selecciona varias piezas a la vez
- ✦Rota la vista con clic derecho + arrastrar
- ✦Zoom con la rueda del ratón
- ✦Comprueba cómo quedarán organizadas las piezas antes de laminar
Si necesitas varias piezas iguales, selecciónalas todas y usa "Organizar automáticamente" para distribuirlas sin colisiones.
Global aplica los mismos parámetros a todas las piezas. Objetos permite dar ajustes propios a cada pieza por separado.
El toggle "Avanzado" revela decenas de parámetros. Si estás empezando, deja el perfil estándar y ajusta solo lo que se explica en la pestaña ⚙️.
- 📦Seleccionar — seleccionar piezas en la bandeja
- ↔️Mover — reposicionar una pieza
- 🔄Rotar — girar en X, Y o Z
- 📏Escalar — cambiar tamaño (activa "mantener proporciones")
- ✂️Cortar — dividir modelo en partes
- 🎯Soportes — añadir o quitar manualmente
- 🔡Texto 3D — añadir texto embebido sobre la pieza
Añade el nombre del centro, el curso o el logo del proyecto directamente en el modelo antes de imprimir.
- ✦Slider vertical para ver capa por capa
- ✦Comprueba que la primera capa cubre bien la base
- ✦Verifica que los soportes aparecen donde se necesitan
- ✦Revisa el tiempo estimado y peso de filamento
- ✦verde = perímetros · amarillo = relleno · azul = primera capa
Parámetros clave explicados
Los valores del panel derecho determinan la calidad, resistencia y velocidad. Aquí los encontrarás explicados junto con cuándo tiene sentido modificarlos.
Para la mayoría de piezas educativas, el perfil 0.20 mm Standard funciona sin tocar nada más. Ajusta solo cuando tengas una necesidad concreta.
| Altura | Velocidad | Calidad visual | Cuándo usarla |
|---|---|---|---|
| 0.08 mm | Muy lento | Excelente — líneas invisibles | Maquetas con detalle fino |
| 0.12 mm | Lento | Muy buena | Piezas de presentación |
| 0.20 mm Recomendado | Equilibrado | Buena | Todo tipo de piezas educativas |
| 0.28 mm | Rápido | Aceptable | Prototipos rápidos |
| 0.32 mm | Muy rápido | Líneas visibles | Solo verificar tamaños |
Normalmente no. Estos valores están optimizados para la K1 con boquilla 0.4 mm. Modifícalos solo si cambias de boquilla o detectas problemas concretos.
| Parámetro | Dónde está | Valor habitual | Cuándo cambiarlo |
|---|---|---|---|
| Relleno (Infill) % | Proceso → Relleno | 15 % | Sube al 40–60 % si la pieza recibe golpes |
| Perímetros (Walls) | Proceso → Calidad | 3 | Sube a 4–5 para mayor resistencia lateral |
| Soportes | Proceso → Soporte | No | Actívalos si hay voladizos >45°. Elige "Árbol" |
| Temperatura boquilla | Filamento | 220 °C | Hyper PLA: 220–240 °C |
| Temperatura cama | Filamento | 65 °C | PLA: 60–70 °C · PETG: 70–85 °C |
| Adherencia (Brim) | Proceso → Placa | Sin brim | Activa 5–10 mm si la pieza tiene poca base |
Cambia la posición de costura a "Trasero" para que la línea quede en la parte posterior y no se vea.
Proyectos disponibles
Herramientas pedagógicas que ya puedes imprimir hoy en la K1. Archivos disponibles en Thingiverse, perfiles recomendados y aplicación directa en el aula.
Permite posicionar la webcam exactamente encima del escenario, garantizando encuadre cenital. Existen múltiples versiones en Thingiverse según el modelo de webcam y el grosor del escritorio.
- ✦Stop motion con objetos o plastilina
- ✦Documentación de procesos (time-lapse)
- ✦Grabación de experimentos
- ✦Lectura de libros ilustrados al grupo
- ✦Videotutoriales hechos por el alumnado
Verifica el modelo de tu webcam y el grosor del borde del escritorio. Muchos diseños usan tornillos M3 de ferretería.
Surge de la necesidad de adaptar tablets del programa Abalar como herramienta de captura sin sujetarlas con las manos. Necesita adaptarse al modelo concreto de tablet del centro.
Soporte modular con ángulo e altura ajustables, compatible con el sistema de fijación del soporte de webcam. Comparte tus necesidades en la sección Colabora.
Proceso completo de impresión
Desde que decides imprimir hasta que tienes la pieza en la mano. Cada fase detallada para que no se escape ningún detalle.
Encuentra o diseña el modelo 3D
Thingiverse es la biblioteca más grande. Busca en inglés. Descarga el .stl o .3mf y revisa las fotos de otros usuarios.
Prepara la bandeja PEI
Limpia con alcohol isopropílico (>90 %) y paño de microfibra. No toques con los dedos: la grasa rompe la adherencia.
Comprueba el filamento
Verifica que hay suficiente y que no hay nudos. Si cambias de filamento, realiza un purge completo.
Importar el modelo
Arrastra el .stl directamente o usa Archivo → Abrir.
Orientar la pieza
Pon la superficie más plana en contacto con la cama. Reduce soportes y mejora la calidad final.
Seleccionar perfil y ajustar
Elige 0.20 mm Standard. Consulta la pestaña Parámetros para decidir si necesitas cambiar algo.
Laminar
Pulsa "Laminar bandeja". Espera el cálculo (10–60 s). Revisa tiempo estimado y consumo de filamento.
Previsualizar
Cambia a la pestaña Previsualización. Mueve el slider para comprobar capa por capa.
Enviar a imprimir
Pulsa "Enviar impresión". Si la K1 está en red, el archivo va directamente. Si no, guarda el .gcode en USB.
Supervisa las primeras capas
Quédate cerca los primeros 5 minutos. Si la primera capa no se adhiere, para y limpia la cama de nuevo.
Monitoriza desde la pantalla
La pantalla táctil muestra progreso y temperaturas. La K1 admite monitorización remota con Creality Cloud.
Retirar la pieza
Espera a que la cama baje de 30 °C. Las piezas PLA se sueltan solas o con un golpe lateral suave.
Post-procesado básico
Retira soportes con alicates. Lija con papel 200. Pinta con acrílicos. Une piezas con cianocrilato.
La boquilla alcanza 220 °C y la cama 65 °C. No toques estas superficies durante la impresión. Mantén el espacio ventilado. Supervisa siempre con alumnado presente.
Colabora y comparte
Esta guía crece con las aportaciones de docentes que usan la impresora. Comparte tus diseños, problemas resueltos y proyectos pedagógicos con la comunidad de Polos Creativos.
| Problema | Causa probable | Solución |
|---|---|---|
| La pieza no se pega a la cama | Cama sucia o fría | Limpia con alcohol. Sube temp. 5 °C. Activa Brim. |
| Hilos entre partes (stringing) | Temperatura alta | Baja temperatura 5 °C. Aumenta retracción. |
| Las capas se separan | Temperatura baja o velocidad alta | Sube temperatura 5 °C. Baja velocidad 10–15 %. |
| Superficie superior porosa | Pocas capas sólidas | Aumenta capas sólidas a 5. Sube relleno al 20 %. |
| La pieza se deforma (warping) | Enfriamiento desigual | Activa Brim. Cierra puertas. Prueba PETG. |
| El filamento no sale (atasco) | Boquilla obstruida | Purge caliente. Limpia la boquilla. Seca el filamento 4 h a 45 °C. |
Este recurso forma parte del ecosistema EDUmind desarrollado por Luis Vilela (CEP Campolongo, Pontevedra). Contacta a través del blog EDUmind o los canales de Telegram del proyecto.