Liga EDUmind
Mucho más que una gestión deportiva: una herramienta pedagógica para educar en valores.
Gestión Escolar Integral📌 ¿Para qué sirve esta App?
Liga EDUmind es una plataforma diseñada para que los centros educativos puedan organizar torneos y ligas deportivas escolares de forma profesional sin perder la esencia educativa.
Olvídate de las hojas de papel y los cálculos manuales. Esta aplicación permite a docentes, alumnado y familias seguir la competición en tiempo real, digitalizando la experiencia y haciéndola atractiva para los jóvenes.
🌟 Utilidad Principal
Facilita la organización de recreos activos y ligas internas, convirtiendo la competición en un espacio para el aprendizaje de la convivencia, la responsabilidad y el juego limpio.
👩🏫 Para Docentes
Ahorra tiempo automatizando calendarios y clasificaciones. Evalúa no solo quien gana, sino cómo se comporta el alumnado.
👨👩👧👦 Para Familias
Seguimiento transparente de la actividad de sus hijos/as, con acceso a horarios y clasificaciones actualizadas.
🎓 Para Alumnado
Motivación extra al sentirse en una competición "profesional", con roles activos como árbitros, capitanes o reporteros.
🛠️ Funcionalidades Clave
Descubre qué hace especial a Liga EDUmind frente a otras apps deportivas comerciales.
📅 Calendarios Automáticos
Genera jornadas automáticamente con un solo clic. ¿Tienes 6 equipos? La app crea el sistema de "todos contra todos" sin errores.
📊 Clasificaciones Dinámicas
La tabla se actualiza al instante tras cada partido. No solo suman puntos por ganar, también por "Juego Limpio" y valores.
📝 Acta Digital
Registro de resultados desde el móvil/tablet a pie de pista. Incluye firma digital y registro de incidencias.
📣 Roles Participativos
Perfiles especiales para alumnos árbitros y público, quienes también pueden evaluar el comportamiento (Fair Play).
🏆 Multideporte
Configurable para Fútbol, Baloncesto, Balonmano, Pichi, Datchball... ¡Cualquier deporte escolar!
🔓 Acceso Público Seguro
Familias y alumnado pueden ver los resultados de su liga con un simple código PIN, sin necesidad de registro complejo.
🧠 Fundamentación Didáctica y Científica
La propuesta pedagógica se aleja del modelo competitivo tradicional ("vencer a toda costa") para abrazar modelos educativos basados en la responsabilidad y el desarrollo moral.
💎 Metodología MRPS: Educar en Valores
El sistema de puntuación integra la evaluación actitudinal como parte del éxito deportivo. Basado en principios de pedagogía deportiva humanista:
- M (Marca): Identidad positiva y respeto a las normas.
- R (Responsabilidad): Compromiso con el equipo y el material.
- P (Participación): Inclusión real y juego equitativo.
- S (Superación): Esfuerzo personal más allá del resultado.
📚 Evidencias Científicas
Modelo de Educación Deportiva (Siedentop)
La app promueve la asignación de roles (árbitro, anotador, periodista), lo cual, según Siedentop (1994), aumenta la implicación del alumnado y fomenta la alfabetización deportiva completa, no solo la ejecución técnica.
Aprendizaje Cooperativo (Johnson & Johnson)
La estructura de la liga fomenta la interdependencia positiva. El éxito del equipo depende no solo de ganar, sino de que todos participen y se comporten adecuadamente para sumar puntos MRPS.
Teoría de la Autodeterminación (Ryan & Deci)
Al permitir a los alumnos gestionar sus propios resultados y arbitrajes, se fomenta la autonomía y la competencia percibida, dos pilares clave para la motivación intrínseca hacia la práctica física.
💬 Análisis vía FAQ en Entorno Simulado
Imagina que estás dentro de la app chateando con el asistente de soporte.
¡Hola! Soy el asistente virtual de Liga EDUmind. 🏅
Estoy aquí para resolver tus
dudas sobre el funcionamiento de la liga escolar. ¿En qué puedo ayudarte?
Toca una pregunta para ver la respuesta
¡No es necesario! 🚫📧
Para ver las clasificaciones y calendarios, el
alumnado y las familias usan un PIN de acceso público que les
facilita el docente. Solo el profesorado necesita registrarse y gestionar la
app. Privacidad total.
Aquí está la magia ✨. Un equipo puede ganar el partido (3 puntos), pero si tiene
mala conducta, recibirá 0 puntos en "Juego Limpio".
Otro equipo que pierda
pero tenga un comportamiento ejemplar sumará muchos puntos MRPS. ¡A
veces el campeón de la liga no es quien más goles mete, sino el más
deportivo!
¡Por supuesto! 🤾♂️
La app es Multideporte. Puedes
configurar deportes tradicionales o crear los tuyos propios con reglas
personalizadas. Es ideal para deportes alternativos en los recreos.
Para nada. 😊
Hemos diseñado la interfaz pensando en la sencillez. Si sabes
usar WhatsApp o el correo, sabrás usar Liga EDUmind. Todo es muy visual y guiado
paso a paso.
¿Tienes alguna otra duda? ¡Estoy aquí para ayudar a mejorar la convivencia en tu centro! 🏫
⚖️ Aspectos Legales, Privacidad y Filosofía REA
🔒 Privacidad y RGPD
Liga EDUmind ha sido diseñada siguiendo el principio de "Privacidad desde el Diseño".
- Minimización de datos: No se recogen datos personales de menores (correos, teléfonos, etc.). Los alumnos son identificados por alias de equipo o números, gestionados internamente por el docente.
- Control Docente: Solo el profesorado (responsable del tratamiento) tiene acceso a la gestión de datos. El acceso público es de solo lectura.
- Servidores Seguros: Alojamiento en territorio europeo cumpliendo normativas UE.
🔓 Recurso Educativo Abierto (REA)
Esta aplicación es un bien común digital.
- Código Abierto (Open Source): Bajo licencia GNU AGPL v3.0. Esto significa que cualquiera puede usarla, estudiarla, modificarla y compartirla libremente.
- Sin coste: Gratuita para centros públicos, eliminando barreras económicas de acceso a la tecnología educativa de calidad.
- Adaptabilidad: Al ser software libre, la comunidad puede traducir y adaptar la herramienta a sus necesidades locales.
Nota importante para Familias: La publicación de clasificaciones o imágenes (logos de equipos) se realiza bajo la estricta supervisión del centro educativo, garantizando que no se exponga información sensible de los menores, acorde con las políticas de uso de imagen del propio centro.