Problem solved
Propuesta didáctica para el alumnado sobre el juego Cargolino Valentino y el Pensamiento Computacional (complementa la propuesta docente que puedes...
Educational resource
Propuesta didáctica para el alumnado sobre el juego Cargolino Valentino y el Pensamiento Computacional (complementa la propuesta docente que puedes...
1. Design
Verify this resource fits your context before prep.
Propuesta didáctica para el alumnado sobre el juego Cargolino Valentino y el Pensamiento Computacional (complementa la propuesta docente que puedes...
2. Application
Follow the steps and connect with recommended apps.
Step 1 · 10 min
Preparar la sesión
Revisa el recurso "Cargolino · Aprendo a decidir · EDUmind" y ajusta objetivos y tiempos.
Step 2 · 35 min
Aplicar en aula
Implementa la actividad con el grupo y observa evidencias de aprendizaje.
Step 3 · 10 min
Cierre y reflexión
Registra qué funcionó y qué adaptar para la siguiente sesión.
3. Reflection
Decide whether to keep, adapt, or discard.
Note barriers and what adjustment has the biggest impact.
Reflection guide: What confirms learning and what small change improves it?