Laboratorio / experiments
Motor EDUmind: evaluar competencia psicomotora con la cámara del dispositivo
Experimento de diseño y uso de una herramienta de evaluación psicomotora para EF que procesa vídeo en el navegador del dispositivo, sin subir grabaciones a ningún servidor.
- Tipo:Experimento
- Estado:En curso
- Actualización:25 de maio de 2026
- Recursos:0
- Aplicacións:0
Bloque 1
Contexto
La evaluación de la competencia motriz en EF tiene un problema estructural: los criterios de corrección son cualitativos y el docente no puede observar, registrar y retroalimentar a 25 alumnos al mismo tiempo. Las soluciones existentes requieren subir vídeo a servidores externos o tienen coste de licencia.
Bloque 2
Hipótese
Si el procesamiento de vídeo ocurre íntegramente en el navegador del dispositivo —sin subir archivos a ningún servidor—, es posible construir una herramienta de evaluación psicomotora que cumpla con los requisitos de privacidad de datos de menores y funcione en dispositivos modestos.
Bloque 3
Implementación
Motor EDUmind usa la API de cámara del navegador para capturar el movimiento del alumno en tiempo real. Todo el procesamiento ocurre en local: ningún fotograma sale del dispositivo. Se construyó con vibe coding a partir de necesidades identificadas en sesiones de evaluación de 5º y 6º de primaria.
Nota de evidencia da aula
La herramienta reduce la carga de registro simultáneo durante la evaluación. La limitación más clara es la dependencia de la calidad de la cámara disponible en el centro. La privacidad está garantizada por diseño.
Pregunta de proba: Que probas confirman o resultado e que probas o desafían?
Acción para o próximo ciclo
Definir un conjunto mínimo de tareas psicomotoras evaluables con métricas objetivables por cámara. Explorar integración con rúbricas exportables compatibles con sistemas de gestión de notas gallegos.
Pregunta aberta: Cal é o próximo experimento mínimo para validar esta iteración?
Recursos reutilizables
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